2014年3月7日金曜日

11期のカットイン トークン

 
11期はニンフをトークンに。
別名ドリアードとかそういう類。
美しい容姿をしており彼女に捕らえられたら何十年も時が過ぎて・・・浦島太郎みたいな事になる恐ろしい精霊。
まぁ、美しいというよりとても幼女な(r
描きたかったんです(きっぱり
んでこれはカットインの原画で全身絵。
露出高いので一応AUCのほうにUPするのは自重。
今までのノリからすれば問題はないと思ってるのだけどね。。

 
これはカットイン仕様。
初めて見た人はなんじゃこりゃ?って思うかもしれない。
自分がみても何が起きた?って一瞬思わなくもないカットインになった・・・。
 


これはトークン用アイコン。
今回はギルドアイコンにも併用。
トークンもセリフあればいいなぁと思いまする。

2014年3月4日火曜日

11期シャルム

 
イズという事で中の人的にも幻想ファンタジーな作品を心がけ。
元絵はすごく大きい。
それともっと色は薄かったけど、見栄え(感性)の都合で色を濃く加工してUPしました。
 
 

こっちは初の3分割用。
縦1010だったかな。
制作期間はかなりかかった気がします。
途中どんだけ修正し直したかわからんですヽ(´Д`;)ノ




これはコンセプト作品。
大体こんな感じですよ的な。
細かいところがところどころ違うのは仕様ですΣ(ノ≧ڡ≦)てへぺろ


 
これは神主verです。
イズに滞在中はこの格好で活動する事になってます。
上の白い衣装のほうは本来の格好です。
といってもあの格好で人前にいくとアレなのでヴァルトリエverかイズverになるかもめ。
 

 
これはgifアイコン。
Lv30verはそのうちUP。違いは表記の有無だけですけど。
使用したパターンは10数枚。
動画パターンだけでいえば30パターン強・・・。
それでも容量に余裕があったので、もうちょい遊びを入れたかった気もしますが今回は見送りました。
しかしgifアイコンは憧れでしたね。
元々絵柄とか安定しない質なので、ものすごい挑戦でしたけどなんとか満足のいくレベルに出来たのでほっとしてます。
 

2014年2月23日日曜日

ねこのひ




上、フェーリアちゃん
下、アネモネちゃん

2014年2月16日日曜日

GIF落書きなど。

 
 もね様のところのメア君とうさ子がうさうさの様子が気になって仕方がない図

 
ゲルチョコ
ほっとくと増殖する。見た目はアレとしても味は保証できる(はず
シャルムが作り出す代物は全てファンタジック!
 

 
さめ様ご乱心(勝手に描いたの私ですがw)
 

コールくんイラスト



イラストモデルの最後、7人目として描かせていただきました。
構図とか色々試したのですがうまくいかず、最終的にこんな感じに。


ちなみにどっちでいこうか迷ったボツがこれ。
線画だけだとわりといいんじゃない?と思ってましたけど色塗りがどうにもこうにも。

銃とかほんといえば専門外なので資料みながら&ファンタジー要素取り入れでいわゆるごまかしで描き込み。
オールフリーハンドという、この手のは定規使えよ!ってよく言われるのですがあえてそうしない俺かっこいい!(うそですただのめんどくさがりやです(;´Д`)
色塗りだけでものすごく描き直しまくりまくりでした(*´ο`*)=3 はふぅん


もうひとつのボツ絵。
途中で辞めたのでクオリティはお察しください。
最初これでいこうとしてたw
料理得意そうなので誰も描かないであろうオフ姿に挑戦したのが間違いであった・・・。

2014年2月7日金曜日

アウラちゃんイラスト

 
イラストモデル6人目として描かせていただきました。
今回も全身絵で描き。
水彩風のはずが水彩風じゃない作品ばかりなので今回は多少意識しました。
でも多少です。好きなように塗りましたw
 
 
 
ものすごい長身風になってしまった。
途中でわかってはいたものの修正しても逆におかしくなったりしたので妥協したり色々です。
 

2014年2月3日月曜日

レッドくん&利奈ちゃんワルツ


WeißWind様企画の舞踏会にて。
レッドくんと利奈ちゃんのワルツの1シーンを描かせて頂きました。
名前の綴りは聞いてないので適当につけてみた!
他の参加者さんたちもとても良かったのですが、とりあえずお二人は以前からRPのやりとりをみてイメージが湧きやすかったので。
まったくロリショタは最高だぜ!(ゲス顔)
それが理由なんですねわかります





ものすごく勢いで描いたので所要時間はおそろしく短い。
着色も陰影すら気にしてるのかどうか危うい勢いだけの塗り。だがそれがいい。

どうしても人間の感覚→ソフトの設定に置き換えられる→捻じ曲げられた何か(不満)
これはどうにもならないなとずっと思ってますが(言い訳でもあるのでアレですけど)
捻じ曲げられた部分をなおす作業がもう苦痛で仕方ないんですよね
設定弄ってアナログの感覚に近くなれば良いのですが中々難しい。
けれども出力されたモノをみて「これいいな」という部分を発見しながら残していくみたいな感じで
手間をなるべくなくす方向で行くとw(どんだけめんどくさがりなのよと我ながら思う)
なんかもう感性のみっすねもはや。
とはいっても脳内イメージ→ソフト変換→なんじゃこりゃの壁は高い。


2014年2月2日日曜日

クラウス=トルドくんイラスト


これは2分割。
AUCでは企画上上半身のみUP。

これは原画をそのままサイズ縮小。
今回はペン設定あれこれ弄って挑戦。
Gペンとかアナログなら強弱つけれるのにデジ絵で今までそれがまったくできてなく、筆圧がひたすらMAX状態といいますか。
太い線にしたら描き始めからいきなりマジックのようにボン!と表示されるあれでしたけど、あれこれ弄ってたら多少アナログに近い・・・ような~・・・っぽいのに出来たのでちょっと嬉しい。
あくまでも当社比ですけどね!

ちなみに構図的なものは恐ろしく早く確定してました。
あとは清書と色塗りだなぁという状態でしたが銃とかフリーハンドでゴリ押し、着色も背景と人物の2レイヤーのみというこれもゴリ押し。
人はそれを手抜きと言(r
やっぱりね、ソフトを使いこなせてないなとw
そっち方面もお勉強しないとなぁと思います(思うだけのダメ人間)